250 советов по диалогам для сценаристов. Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных. Конспект - Карсон Ривз Страница 22
- Категория: Поэзия, Драматургия / Сценарии
- Автор: Карсон Ривз
- Страниц: 25
- Добавлено: 2026-07-04 17:00:38
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
250 советов по диалогам для сценаристов. Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных. Конспект - Карсон Ривз краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «250 советов по диалогам для сценаристов. Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных. Конспект - Карсон Ривз» бесплатно полную версию:«Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных» делает то, чего не делала ни одна книга по сценарному мастерству ранее: предлагает глубокое погружение в процесс написания диалогов. От базовых вещей, таких как построение сцены для создания сильного диалога, до советов среднего уровня — например, как без усилий прописывать экспозицию, вплоть до продвинутых техник вроде понимания расстановки сил между персонажами, освоение которых может наполнить ваши диалоги бесконечным потоком конфликтов. В то время как в интернете практически невозможно найти больше двадцати сценарных советов, касающихся напрямую диалогов, «Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных» содержит более 250 (!) специализированных советов с сотней наглядных примеров. Это выдающаяся книга о диалогах, и ни одно другое издание не способно с ней сравниться. «Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных» — это вторая книга от одного из главных экспертов в мире сценарного мастерства, создателя Scriptshadow — сайта, о котором писали издания The New York Times и The Wall Street Journal. Создатель платформы Карсон Ривз продолжает публиковать в интернете один из лучших сценарных контентов четыре дня в неделю. Эта книга стала кульминацией всех уроков о диалогах, которые он усвоил за пятнадцать лет ведения своего сайта.
250 советов по диалогам для сценаристов. Лучшая книга о диалогах из когда-либо написанных. Конспект - Карсон Ривз читать онлайн бесплатно
Переломный момент наступил, когда Оденкерк наблюдал за выступлением Криса Фарли — легендарного комика с безумной энергией. Фарли был настоящей стихийной силой, и зрители начинали смеяться, едва он выходил на сцену. Оденкерк осознал, что это был результат идеально подобранного образа: Фарли всегда играл того же нервного, очаровательного простака, который словно существовал для того, чтобы быть смешным.
Это стало для Оденкерка настоящим открытием. Он понял, что Фарли просто подходил к своей роли так, как никто другой, и этот тип юмора «работал» именно на него. Сам Оденкерк, однако, никогда бы не смог вызывать такую же реакцию — его стиль был другим.
Это не значит, что Оденкерк не был забавным. Просто его юмор лежал в другой плоскости. Он должен был найти те образы и тип комедии, которые подходили именно ему. И когда он нащупал этот стиль, успех не заставил себя ждать. После недолгой работы в SNL Оденкерк перешел на культовое шоу HBO «Мистер Шоу», где нашел себя в создании персонажей с более темной и провокационной комедийной нотой.
Ровно то же относится и к созданию сценария. Найдите комедийных персонажей, которых вам легче всего писать и стройте историю вокруг них. Ниже мы рассмотрим десять комедийных архетипов. Поймите для себя, какие из них отражают комфортный для вас юмор и используйте в своих сценариях только эти архетипы.
Совет 206
Господин Сарказм. Персонажи этого типа строят большую часть своих взаимодействий с другими на сарказме.
Сарказм — это использование иронии для насмешек или выражения презрения.
Господин Сарказм идеально подходит для главного героя. Вам нужно заставить второстепенных персонажей конфликтовать с ним, при этом чтобы он не стал отрицательным героем. Сарказм — это единственный комедийный прием, который поможет решить эту проблему. Отличными примерами этого архетипа являются Чендлер из «Друзей», Доктор Хаус из «Доктора Хауса», а в полнометражном кино — это герой Билла Мюррея из «Охотников за приведениями».
Совет 207
Циник. Персонажи этого типа не доверяют миру, в котором они живут. У них циничный взгляд на происходящее. Чтобы такой персонаж хорошо работал в вашей истории, его цинизм должен быть окрашен оттенком игры. Самые известные Циники: Тайлер Дерден из «Бойцовского клуба», Вуди из «Истории игрушек».
Совет 208
Идиот. Возможно, это слишком жесткое определение этого персонажа. Он больше «бестолковый». Персонажи этого типа говорят много глупостей и, похоже, не осознают, насколько они на самом деле глупы. Примеры Идиотов: Борат, Алан из «Мальчишника в Вегасе», Гарри и Ллойд из «Тупой и еще тупее».
Совет 209
Драма-квин. Очень похожи по мироощущению на Циников. Разница в том, что они излишне драматизируют происходящее. Примеры персонажей этого архетипа: Самир из «Офисного пространства» (1999), Энни из «Девичника в Вегасе», Стю из «Мальчишника в Вегасе».
Совет 210
Невротик. Невротик страдает от беспокойства и неуверенности и часто нервно комментирует свою жизнь в негативном ключе. Вуди Аллен — настоящий невротик. Совсем недавно эту роль взял на себя Ларри Дэвид. Персонаж Джесси Айзенберга из «Добро пожаловать в Zомбилэнд» — яркий представитель архетипа Невротик.
Совет 211
Пуп Земли. Эти персонажи отличаются непомерной верой в свою исключительность. Юмор строится на том, что они считают себя самыми умными/крутыми/сильными людьми в комнате. Marvel делает ставку на этот архетип. Тор, Железный человек, Звездный Лорд и Доктор Стрэндж — наглядно демонстрируют все грани Пупа Земли.
Совет 212
Чудик. Эти персонажи живут в каком-то своем собственном мире, отчего в реальности выглядят забавными. Отличные примеры Чудиков: Фиби из «Друзей», Чувак из «Большого Лебовски».
Совет 213
Бедокуры. Персонажи этого типа постоянно наступают на одни и те же грабли. Если что-то можно сделать не так, они сделают. Всегда выбирают самый неподходящий вариант. В жизни это очень грустно, а в кино — очень весело. Эми Шумер построила целую историю вокруг персонажа Бедокура в фильме «Девушка без комплексов». Классический Бедокур — это персонаж Азиза Анзари в сериале «Парки и зоны отдыха».
Совет 214
Наивный. Эти персонажи никогда не бывают в курсе того, что происходит вокруг них. Тем не менее, они всегда остаются оптимистами и видят лучшее в других. С этим архетипом юмор строится на том, что зритель понимает ситуацию быстрее персонажа. Майкл из «Офиса», Фил Данфи из «Американской семейки», Лесли Ноуп из «Парков и зон отдыха» — все это Наивные. Этот архетип популяризировали американские однокамерные ситкомы.
Совет 215
Обаятельный придурок. Это парень, который слишком эгоистичен и ведет себя как полный придурок, но уравновешивает это язвительным юмором. Весь состав «В Филадельфии всегда солнечно» попадает в эту категорию. Ключ к «Обаятельному придурку» — дойти до правды персонажа. Он может говорить нелицеприятные, но правдивые вещи, причем настолько, что зрители не могут не согласиться с его высказыванием, потому и смеются.
Приведенные выше примеры — не единственные комедийные архетипы, которые вы можете использовать. Они просто самые популярные. Любое преувеличение известного типа личности может сработать в качестве комедийного элемента вашей истории. Самое важное не то, какой архетип вы используете, а как вы его развиваете и наполняете индивидуальностью. Даже два персонажа одного и того же архетипа должны сильно различаться для зрителя.
Пытливый читатель (по совместительству начинающий сценарист) может заявить: «Зачем мне все это, если я не пишу комедии?» У меня для него новость — вам нужен юмор в диалогах, даже если вы пишете драму. Зрителю нужна некая доля легкомысленности. Ему нужна пауза в действии, чтобы выдохнуть и сбросить напряжение. И лучший инструмент, который вы можете использовать для этого, — юмор.
Просто запомните — львиную долю «индивидуальности диалогов» составляет юмор. Важно, чтобы он соответствовал общему тону вашего сценария и был для вас самих понятен и комфортен.
Образная речь
Профессиональных сценаристов от новичков отличает способность творчески использовать язык в диалогах. Они находят такие формулировки, которые обычному человеку даже не пришли бы в голову. Один из инструментов, которым они этого достигают, — образная речь.
Что это такое. Выражаясь научным языком, «это слово или фраза, которые используются не в буквальном смысле для риторического эффекта». А по-простому — это когда вы говорите одно, а имеете в виду другое.
Существует восемь форм образной речи. Мы рассмотрим каждую из них, затем объясним, как они работают и как
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.