Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи Страница 45

Тут можно читать бесплатно Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи. Жанр: Разная литература / Прочее. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте FullBooks.club (Фулбукс) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи» бесплатно полную версию:

В индустрии комиксов последние несколько лет можно наблюдать большие изменения: все больше людей предпочитает вебтуны классическим печатным изданиям. Если вы тоже мечтаете создать успешный цифровой комикс, эта книга станет вашим идеальным компаньоном. Ли Чон Бом и Хон Нан Чжи, автор популярного веб-комикса «Доктор Фрост» и ведущий подкаста «Школа Вебтунов Хон Нан Чжи», предлагают начинающим коллегам проверенные методы создания запоминающихся персонажей, разработки захватывающего сюжета и адаптации своих работ к формату веб-комикса. Эта книга не просто набор советов – это практическое руководство, которое вдохновит вас на создание визуальных шедевров, способных покорить сердца аудитории по всему миру.
Ли Чон Бом и Хон Нан Чжи отвечают на основные вопросы, волнующие начинающего комиксиста:
• Как найти свой идеальный сюжет?
• С чего начать работу над вебтуном?
• В чем секрет персонажей, которых читатели от всего сердца любят – или ненавидят?
• Какие «крючки» влюбят потенциального читателя в вашу вселенную?
И, наконец:
• КАК ЗАРАБОТАТЬ НА СОЗДАНИИ ВЕБТУНОВ?
Начните свой творческий путь с этой книгой и узнайте, как сделать свою историю популярной и востребованной!
Это пошаговое пособие рассказывает обо всех этапах работы над вебтуном, от выбора сюжета до публикации в сети. Корейская культура приобретает все больше поклонников по всему миру, и все они рано или поздно открывают для себя вселенную цифровых комиксов, которая позволяет прочувствовать атмосферу манхвы используя функционал онлайн-платформ.
До сих пор не было книги с практическими рекомендациями о том, как создать свой первый вебтун. Новичкам приходилось довольствоваться знаниями из сферы создания комиксов или кинопроизводства. Ситуацию решили исправить Ли Чон Бом (автор известного веб-комикса "Доктор Фрост") и Хон Нан Чжи (владелец подкаста "Школа вебтунов Хон Нан Чжи"). Они объединились, чтобы помочь начинающим авторам найти свой сюжет, вдохнуть жизнь в рассказанную историю и даже монетизировать собственное творчество.

Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи читать онлайн бесплатно

Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории - Хон Нан-чжи - читать книгу онлайн бесплатно, автор Хон Нан-чжи

зависимости от платформы есть различия, они связаны с тем, на то, где этот контент потребляется. Принципиально сложно сказать, чем различается создание комиксов и вебтунов, но тем не менее эти различия есть. Если вы привыкли к чему-то, это трудно будет изменить. Давайте вспомним, что авторы, которые были популярны в создании бумажных комиксов, много размышляли и изучали принципы создания вебтунов, когда перешли к ним.

6) Разница между бумажными комиксами и вебтунами

Вебтуны и бумажные комиксы имеют разные платформы для просмотра. Разница между электронными устройствами, такими как мониторы компьютеров и экраны смартфонов, и бумажными носителями привела к изменениям в создании истории. Расстояние между панелями в бумажных комиксах можно сравнить с межкадровыми интервалами в вебтунах. Стили также существенно изменились. Поскольку художники не могли изменить носитель, они распределяли информацию и важные фрагменты на одной странице.

Интервал между панелями в комиксах, соответствующий межкадровому интервалу в вебтунах, представляет тонкие промежутки между панелями. В бумажных комиксах самым важным было то, насколько компактно вы сможете изложить историю в ограниченном пространстве, потому что владение страницей – сила. В противоположность этому, вебтуны могут похвастаться бесконечным полотном. Поэтому в цифровых комиксах интервалы между кадрами не фиксированы, как в бумажных. Они свободно регулируются, и это помогает улучшить читабельность материала. Когда опытный автор комиксов, не знающий отличий, переходит на формат вебтуна, он может по привычке заполнять пространство слишком плотно, и в результате легкость чтения будет нарушена.

Методы эффективной передачи светотени также отличаются. В бумажных комиксах это делается при помощи карандашной штриховки. В вебтунах это делается с помощью шейдинга[29]. Если же использовать штриховку в вебтуне, читабельность истории нарушится. Карандашные линии увеличивают плотность и обеспечивают контраст, но при просмотре рисунков на мониторе или смартфоне чрезмерное количество линий влияет на визуальную сложность. Техника создания контраста линиями в вебтунах неуместна, поскольку увеличивает объем информации на изображении, которая нуждается в визуальной обработке. Авторы, знающие роль контуров и карандашной штриховки, смогут быстро научиться создавать вебтуны.

7) Почему научиться постановке так сложно

Если вы чувствуете, что постановка – это сложно, прочтите текст ниже. Вы наверняка осознаете, какие проблемы мешают вам правильно преподносить материал.

Это происходит потому, что у вас изначально нет замысла, либо вы не уверены, что именно хотите показать. Замысел автора необходим для управления читателем. Есть авторы, которые используют различные постановочные элементы вне зависимости от своих намерений. Возможно, в этой работе упор делается на эксперименты, но читателям нелегко это понять.

Все дело в слишком большом количестве элементов, которыми можно управлять. Это определяет размер препятствия на пути создания материала. Чем больше элементов, тем труднее автору их контролировать. Чем больше элементов можно выразить одним словом, тем это сложнее. Нарисовать эскизный рисунок может быть трудно, поскольку существует множество производственных элементов, которыми можно управлять.

Вспомним легендарного бразильского футболиста Пеле. Команда, которую он выбрал, печально известна как «проклятие Пеле», но при этом он все равно является игроком, который останется в истории футбола. Когда его спросили, как добиться успеха, он ответил: «Футболисту нужно знать всего две вещи: как начать и как закончить матч». Это говорит о том, что нужно выбирать такие элементы истории, которыми легко можно управлять.

Практикуйтесь в постановке, принимая во внимание только «размер кадра», «расстояние» и «направление взгляда». Если хорошо справитесь с этими тремя аспектами, сможете управлять разумом читателя так, как задумаете. Эти три элемента являются основными инструментами, появившимися вместе с комиксами, и они будут продолжать существовать, даже если последние изменятся. Если вы считаете, что это важный кадр, подумайте, что вы хотите им показать, определите размер и расстояние кадра. Если вы просто направляете взгляд читателя под нужным ракурсом на определенный фрагмент рисунка, это уже неплохое начало. Если вы хотите овладеть основными элементами постановки, можно сосредоточиться на упомянутых трех и осознанно создавать эскизный рисунок.

8) спич-бабблы, которые притягивают взгляд

Если взгляд читателя назвать водой, то автор – существо, которое должно удерживать ее (взгляд читателя) обеими руками и перемещать. Существуют ли какие-либо принципы обращения со словами героев, то есть с бабблами в произведении? Если да, то каковы они? Удивительно, но многие не подозревают об огромной силе спич-бабблов. В комиксах взгляд читателя останавливается на них. Когда он перемещается от одного пузыря к другому, остальная часть рисунка проходит мимо. Автор, понимающий природу текстовых бабблов, не будет писать слишком длинные строки в одном. Если текста слишком много, прокрутка остановится. Если есть четкая идея, то все хорошо, но когда ее нет, чтение замедляется, а читабельность ухудшается.

Добавлю практический момент: все менеджеры платформ вебтунов (продюсеры) опасаются элементов, которые снижают читабельность. Даже произведения с заурядным содержанием могут привлечь внимание продюсеров, если будут хорошего уровня читабельности. Ведь они критически и холодно оценивают, остаются читатели на платформе и продолжают читать вебтун или нет. Большинство мнений сводится к тому, что вебтуны – это то, что быстро потребляется. Именно поэтому читабельность очень важна, но самая большая ошибка, которая мешает прокручивать страницу, заключена в спич-бабблах. Простое решение – разделить один пузырь на два или три. И поместить его туда, куда, как ожидается, будет направлен взгляд читателя.

Три элемента, предложенные для более удобного создания вебтунов, – это размер кадра, расстояние и направление взгляда. Последний отвечает за то, чтобы важное оказалось в центре кадра. Иногда это персонаж или объект, иногда – диалоги или звуковые эффекты. В частности, речевые сноски – это мощный инструмент, позволяющий управлять взглядом читателя (как это происходит в комиксах).

Когда в одном кадре находится текст и лицо персонажа, куда в первую очередь устремляется взгляд читателя? На текст. Сначала он находит речевой пузырь, а потом уже смотрит на выражение лица персонажа. Читатель движется по линии. При наличии речевого пузыря взгляд скользит влево и вправо. Линия нашего взгляда обычно идет слева направо и сверху вниз. Поэтому речевой пузырь, который, по вашей задумке, читатели должны прочитать в первую очередь, нужно разместить в верхнем левом углу кадра. Если положение меняется, ухудшается читаемость.

Хвост речевого пузыря также играет роль в управлении вниманием. Если вы хотите, чтобы читатель прочитал речевой пузырь, посмотрел на персонажа, а затем перешел к следующему пузырю, подведите хвост первого к лицу персонажа. А хвост второго – начните от лица персонажа. Только тогда взгляд читателя будет переходить естественно. Если расположить хвост за пределами кадра, ваша аудитория запутается.

9) Как приглашать читателей в сцену

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.