История игрушек. От деревянной погремушки до красотки Барби - Игорь Викторович Малышев Страница 14

- Категория: Научные и научно-популярные книги / Культурология
- Автор: Игорь Викторович Малышев
- Страниц: 57
- Добавлено: 2024-04-07 10:02:26
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
История игрушек. От деревянной погремушки до красотки Барби - Игорь Викторович Малышев краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «История игрушек. От деревянной погремушки до красотки Барби - Игорь Викторович Малышев» бесплатно полную версию:И в старые времена, и сегодня дети всех времен и народов самозабвенно играют в различные игрушки. От первой примитивной яркой погремушки до сложных развивающих конструкторов игрушки всегда служили инструментом развития человеческого мозга, воображения, различных навыков, моторики и много чего еще. Да что там дети, многие взрослые игрушки шьют, коллекционируют, разрабатывают или просто нежно любят. Вряд ли найдется жилище, в котором вообще нет игрушек, даже если дети давно выросли… На полках красуются расписные дымковские фигурки, вырезанные из дерева богородские медвежата, символы России матрешки или горячо любимые взрослыми «мальчишками» оловянные солдатики или железные машинки.
Сегодня мы расскажем краткую историю игрушек, и вы узнаете: царица Клеопатра собирала кукол, у нее была большая коллекция; почему плюшевых мишек называют «Тедди»; когда была выпущена первая партия знаменитых «Тамагочи»; когда день рождения у куклы Барби и многое другое.
История игрушек. От деревянной погремушки до красотки Барби - Игорь Викторович Малышев читать онлайн бесплатно
Существовало 60 разных игр «Game&Watch», 59 из которых были выпущены для продажи, и одну можно было получить только как приз.
В СССР под маркой «Электроника» с 1984 года выпускалась серия электронных игр, часть из которых была клонами и вариациями этой серии. Например, игры «Микки Маус», «Ну, погоди!», «Охота» повторяли Nintendo EG-26 Egg, «Тайны океана» – Nintendo ОС-22 Octopus, «Весёлый повар» – Nintendo FP-24 Chef.
Самой популярной была игра «Ну, погоди!», где волк ловит яйца, которые катятся с четырёх сторон по наклонным желобкам. Ходила легенда о существовании некоего мультика, который покажут после 1000 набранных очков.
В СССР под маркой «Электроника» с 1984 года выпускалась серия электронных игр
В 1993 году японская корпорация «Сони» показала робота-пса, который распознавал до десяти команд и реагировал на внешние раздражители. Изначально его создавали для научных исследований. Но после выхода в 1995 году мультфильма «История игрушек» компания изменила свои планы. В 1999 году начались продажи робота-пса. Игрушка получила название AIBO. Официально эта аббревиатура означает «робот с искусственным интеллектом», но слово также можно перевести с японского как «любовь», «привязанность» или «дружба». Забавная собачка была полностью автономной – она начинала лаять и вилять хвостом при виде человека, а также выражать шесть эмоций в зависимости от окружающей обстановки. Впоследствии появились программные обновления, которые научили робота играть, петь, подниматься по ступенькам и выполнять несложные акробатические трюки.
Тамагочи
Более простые интерактивные устройства появились сразу же после выхода «Истории игрушек». В 1996 году была выпущена первая партия знаменитых «Тамагочи». Они представляли собой электронные брелоки с миниатюрными ЖК-дисплеями и тремя кнопками. Ребёнку нужно было поддерживать жизнь виртуального питомца – котёнка, щенка или дракончика. В ранних версиях список функций ограничивался кормлением, питьём и лаской. В последующих к ним добавились занятия спортом
и пение, прогулки и общение. Некоторые «Тамагочи» росли и меняли внешний вид, а иные могли возрождаться после гибели и начинать жизненный цикл сначала.
В 1998 году на полках американских и европейских магазинов появились гремлины «Ферби», которые напоминали гибрид птицы и рептилии. Встроенные микрофоны позволяли им запоминать произнесённые ребёнком слова и воспроизводить речь с изменённой тональностью. Поздние модели, выпущенные в середине 2000-х, постепенно составляли словарь и учились произносить осмысленные фразы, соответствующие текущей обстановке. Во многих странах «Ферби» запретили, признав шпионским оборудованием.
В начале 2010 года «Сони» выпустила робота-андроида QRIO, а «Хонда» – ASIMO. Крупнейшие корпорации вроде «Маттель» и «Бандаи» предложили сотни видов фигурок, которые умели ходить, размахивать руками, бегать, прыгать, произносить десятки фраз на разных языках, а также стрелять лучами света или стрелами-липучками. А компактные роботы на колёсах и гусеницах появились на полках большинства детских магазинов.
Изначально интерактивные игрушки создавались для самых маленьких. Но постепенно игрушки усложнялись и их начали покупать для всё более взрослых детей. Например, в продаже появились роботы и машинки, которые требуют самостоятельной сборки. Меняя детали, можно получить самые разные устройства – от быстрого спорткара до бронированного танка с мощной пушкой. Некоторые игрушки предназначаются для обучения программированию – для них можно писать простейшие приложения с помощью языков Python и Scratch.
Компания «Лего» выпустила на рынок серию конструкторов LEGO Technic, созданную специально для начинающих инженеров. Помимо обычных пластиковых кубиков, в список деталей входят электромоторы, провода, микроконтроллеры, поршни, приводы и другие сложные механизмы. Имея под рукой определённый набор, можно собрать действующую модель железной дороги, гусеничного робота, машинку на радиоуправлении и даже летающий самолётик.
Военные игрушки
Известно, что у Ганса Христиана Андерсена была коллекция солдатиков из 30 тысяч фигурок. Так что автор знаменитой сказки действительно знал толк в стойких оловянных солдатиках. Многие знаменитые люди были поклонниками игрушечных армий и занимались их коллекционированием. И между прочим, история этой игрушки насчитывает уже 4 тысячи лет, и в древности солдатиков создавали совсем не для игры.
Древнейшие фигурки солдат (около 2000 года до н. э.) были найдены в Египте в могиле сына фараона Эмсаха. Они изображали легковооружённого воина нумидийской пехоты и солдата-египтянина в тяжёлых доспехах.
В Китае около города Сиань в 1974 году нашли целое войско из глины
Тогда в Египте маленькие фигурки воинов закладывались в гробницы, чтобы они защищали своего повелителя в загробном мире. Такие небольшие скульптуры назывались ушебти. Чтобы ушебти не запутались и не ленились, все их обязанности перечислялись – устно, во время похорон, или письменно. Выполнялись они порой очень реалистично. Солдатики из гробницы Месехти, например, вылеплены из глины и раскрашены. Они изображают отряды египетских воинов с копьями и щитами и нубийских лучников.
В Китае около города Сиань в 1974 году нашли целое войско из глины. Оно было создано более 2 тысяч лет назад. Под землёй археологи обнаружили тысячи полноразмерных терракотовых солдат.
В Древней Греции и Риме учёные находили солдатиков, сделанных из камня, дерева, бронзы. В национальном музее Англии хранятся фигурки римских легионеров, датируемые III веком нашей эры.
В Средние века солдатиков изготавливали из серебра и даже золота – для обучения наследников престола. С их помощью можно было разыграть настоящую баталию, продумать тактические ходы и стратегию боя. В то время военная наука была важнейшим искусством, которому в обязательном порядке обучали будущих рыцарей и военачальников.
Ещё в 1516 году мастер Ганс Бургмайер изготовил для императора Максимилиана I фигурки пеших рыцарей, участвовавших в турнире. Одна из самых известных средневековых коллекций солдатиков состояла из 300 фигурок и была подарена Марией Медичи своему сыну, будущему Людовику XIII. Но самое большое игрушечное войско было, вероятно, у Людовика XIV. Оно состояло из 20 эскадронов и 10 батальонов, но бойцы были сделаны из картона.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.