Компьютеры и Интернет читать онлайн бесплатно Страница 3

Читать Компьютеры и Интернет онлайн бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки «FullBooks (Фулбукс)». Все полные и интересные русские книги жанра Компьютеры и Интернет Страница 3 на телефон и андроид.
Пиксель. История одной точки - Элви Рэй Смит
Элви Рэй Смит
34 страниц
Доступен ознакомительный фрагмент

Пиксели окружают нас — на экранах смартфонов и компьютеров, на рекламных щитах и дисплеях электронных часов. От наивного пиксель-арта до умопомрачительных 8K-рендеров, большая ч...

0
Дети в сети. Шлем безопасности ребенку в Интернете - Мурсалиева Галина
Доступен ознакомительный фрагмент

 

Мы всегда боимся за своих детей: когда они не отвечают на телефонные звонки, опаздывают или поздно возвращаются домой…

Но что подстерегает подростка в свободн...

0
Игра в имитацию. О шифрах, кодах и искусственном интеллекте - Алан Тьюринг
Алан Тьюринг
8 страниц
Доступен ознакомительный фрагмент

Иногда люди, которые ничего из себя не представляли, делают то, чего никто не мог себе представить… (Алан Тьюринг) Как мыслит компьютер? Как отыскать ошибку в системе, в которой...

0
Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики - Ричард Сирсен
Ричард Сирсен
19 страницы
Доступен ознакомительный фрагмент

Перед вами руководство по поиску и измерению рисков в кибербезопасности вашей компании. Устаревшим практикам оценки сетевых угроз автор противопоставляет методы, в основе которы...

0
От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев
Доступен ознакомительный фрагмент

В этой книге вы найдете различные способы использования chatGPT в российской практике: от языкового перевода, написания, редактирования и резюмирования текстов до анализа данных...

0
Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет - Терренс Дж. Сейновски
Доступен ознакомительный фрагмент

Масштабный труд одного из ведущих мировых ученых в области исследования искусственного интеллекта Терренса Сейновски проведет читателя по всем ключевым вехам в развитии этой тех...

0
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Ричард Лемаршан
Ричард Лемаршан
26 страниц
Доступен ознакомительный фрагмент

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соедин...

0
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант
Доступен ознакомительный фрагмент

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах п...

0
Как написать понятную инструкцию. Опыт инженера - Владимир Юсупов
Владимир Юсупов
1 страницы
Доступен ознакомительный фрагмент

Инженеры разучились писать инструкции. Такой вывод сделан автором на основе изучения технической документации в рамках выполнения работ по импортозамещению зарубежного программн...

0
Управление информационной безопасностью. Стандарты СУИБ (СИ) - Вадим Викторович Гребенников
Доступен ознакомительный фрагмент

Книга рассказывает о семействе международных стандартов ISO/IEC 27k, определяющих требования и правила СУИБ (системы управления информационной безопасностью), порядок разработки...

0
Управление информационной безопасностью. Стандарты СУИБ (СИ) - Гребенников Вадим Викторович
Доступен ознакомительный фрагмент

Книга рассказывает о семействе международных стандартов ISO/IEC 27k, определяющих требования и правила СУИБ (системы управления информационной безопасностью), порядок разработк...

0
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки - Джон Фасман
Джон Фасман
17 страница
Доступен ознакомительный фрагмент

«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неи...

0
Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда
Кен Косиенда
14 страниц
Доступен ознакомительный фрагмент

Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков...

0
Не лги себе. Почему Big Data знает тебя лучше, чем ты сам, и как использовать это, чтобы добиться успеха - Сет Стивенс-Давидовиц

За последнее десятилетие ученые изучили гигантские наборы данных, чтобы найти новые подходы к решению самых важных жизненных вопросов. Исследователь данных Сет Стивенс-Давидовиц...

0
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним
К. Иероним
17 страница
Доступен ознакомительный фрагмент

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?...

0
Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис
Слава Грис
11 страницы
Доступен ознакомительный фрагмент

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ...

0
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - Григорий Радовильский
Доступен ознакомительный фрагмент

Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познак...

0
Киберкрепость: всестороннее руководство по компьютерной безопасности - Пётр Юрьевич Левашов
Доступен ознакомительный фрагмент

Как обеспечить надежную защиту в эпоху, когда кибератаки становятся все более продвинутыми? Каковы последствия уязвимости цифровых систем? Петр Левашов, экс-хакер с богатым бэкг...

0