Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл Страница 38

Тут можно читать бесплатно Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл. Жанр: Компьютеры и Интернет / Интернет. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте FullBooks.club (Фулбукс) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл» бесплатно полную версию:
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл читать онлайн бесплатно

Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мэтью Нейл

Таблица 2.21

Тип диалогового окна Параметры --checklist text height width list-height [tag text status] ... --infobox text height width --inputbox text height width [initial string] --menu text height width menu-height [tag item ] ... --msgbox text height width --radiolist text height width list-height [tag text status] ... --textbox filename height width --yesno text height width

Помимо параметров диалоговые окна всех типов принимают ряд опций. Мы не будем перечислять все, а упомянем лишь две из них: --title, позволяющую задать заголовок окна, и -clear, применяемую по прямому назначению, т.е. для очистки экрана. Полный список опций см. на страницах интерактивного справочного руководства.

Выполните упражнения 2.21 и 2.22.

Упражнение 2.21. Применение утилиты dialog

Давайте сразу перейдем к красивому сложному примеру. Если вы поймете его, все остальные покажутся легкими! В этом примере вы создадите диалоговое окно со списком флажков, с заголовком Check me (Поставь галочку) и пояснительной надписью Pick Numbers (Выбери номера). Окно с флажками будет высотой 15 строк и шириной 25 символов, и каждый флажок будет занимать 3 символа по высоте. И последнее, но не по степени важности, вы перечислите отображаемые элементы вместе с принятой по умолчанию установкой или сбросом (on/off) флажка.

dialog --title "Check me" --checklist "Pick Numbers" 15 25 3 1 "one" "off" 2 "two" "on" 3 "three" "off"

Полученный результат показан на рис. 2.4.

Как это работает

В этом примере параметр --checklist указывает на то, что вы собираетесь создать диалоговое окно с флажками. Вы используете опцию --title для задания заголовка "Check me", следующий параметр — пояснительная надпись "Pick Numbers".

Далее вы переходите к указанию размеров диалогового окна. Оно будет высотой 15 строк и шириной 25 символов и 3 строки отводятся для меню. Это не самый удачный выбор размеров, но он позволит вам увидеть, как размещаются элементы.

Опции выглядят несколько мудрено, но вам следует запомнить только то, что у каждого элемента списка есть три значения:

□ номер в списке;

□ текст;

□ состояние.

Рис. 2.4

У первого элемента номер 1, отображается текст "one" (один) и выбрано состояние "off" (сброшен). Далее вы переходите ко второму элементу с номером 2, текстом "two" и состоянием "on" (установлен). Так продолжается до тех пор, пока вы не опишите все элементы списка.

Легко, не правда ли? Теперь попробуйте ввести несколько вариантов в командной строке и убедитесь, насколько эту утилиту легко применять. Для того чтобы включить этот пример в программу, вы должны иметь доступ к результатам пользовательского ввода. Это совсем просто: перенаправьте стандартный поток ошибок в текстовый ввод или проверьте переменную окружения $?, которая, как вы помните, не что иное, как код завершения предыдущей команды.

Упражнение 2.22. Более сложная программа, использующая утилиту dialog

Давайте рассмотрим простую программу questions, которая принимает к сведению пользовательские ответы.

1. Начните с простого диалогового окна, сообщающего пользователю о происходящем. Вам не нужно получать результат или какой бы то ни было ввод пользователя, поэтому все просто и ясно:

#!/bin/sh

# Задайте несколько вопросов и получите ответ

dialog --title "Questionnaire" --msgbox "Welcome to my simple survey" 9 18

2. Спросите пользователя с помощью простого диалогового окна с кнопками типа Yes/No, хочет ли он продолжать. Воспользуйтесь переменной окружения $? для того, чтобы выяснить, выбрал пользователь ответ Yes (код завершения 0) или No. Если он не хочет двигаться дальше, используйте простое информационное окно, не требующее никакого пользовательского ввода для своего завершения.

dialog --title "Confirm" --yesno "Are you willing to take part?" 9 18

if [ $? != 0 ]; then

 dialog --infobox "Thank you anyway" 5 20 sleep 2

 dialog --clear exit 0

fi

3. Спросите у пользователя его имя с помощью диалогового окна ввода. Перенаправьте стандартный поток ошибок во временный файл _1.txt, который затем вы сможете обработать в переменной QNAME.

dialog --title "Questionnaire" --inputbox "Please enter your name" 9 30 2>_1.txt

Q_NAME=$(cat _1.txt)

4. Здесь у вас появляется меню из четырех пунктов. И снова вы перенаправляете стандартный поток ошибок и загружаете его в переменную.

dialog --menu "$Q_NAME, what music do you like best?" 15 30 4 1 "Classical" 2 "Jazz" 3 "Country" 4 "Other" 2>_1.txt

Q_MUSIC=$(cat _1.txt)

5. Номер, выбранный пользователем, будет запоминаться во временном файле _1.txt, который перехватывается переменной Q_MUSIC, поэтому вы сможете проверить результат.

if [ "$Q_MUSIC" = "1" ]; then

 dialog --title "Likes Classical" --msgbox "Good choice!" 12 25

else

 dialog --title "Doesn't like Classical" --msgbox "Shame" 12 25

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.