Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл Страница 260
- Категория: Компьютеры и Интернет / Интернет
- Автор: Мэтью Нейл
- Страниц: 324
- Добавлено: 2020-09-22 15:22:12
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл» бесплатно полную версию:В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стандартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл читать онлайн бесплатно
3. Сделайте сервер ответственным за создание обеих очередей сообщений:
int server starting() {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- server_starting()\n", getpid());
#endif
serv_qid = msgget((key_t)SERVER_MQUEUE, 0666 | IPC_CREAT);
if (serv_qid == -1) return(0);
cli_qid = msgget((key_t)CLIENT_MQUEUE, 0666 | IPC_CREAT);
if (cli_qid == -1) return(0);
return(1);
}
4. За удаление очереди, если она существует, также отвечает сервер. Когда сервер заканчивает работу, вы задаете недопустимые значения вашим глобальным переменным. Это позволит выловить любые ошибки при попытке сервера отправить сообщения после вызова функции server_ending:
void server_ending() {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- server_ending()\n", getpid());
#endif
(void)msgctl(serv_qid, IPC_RMID, 0);
(void)msgctl(cli_qid, IPC_RMID, 0);
servqid = -1;
cliqid = -1;
}
5. Серверная функция read читает из очереди сообщение любого типа (т.е. от любого клиента) и возвращает часть сообщения с данными (пропуская тип сообщения):
int read_request_from_client(message_db_t *rec_ptr) {
struct msg_passed my_msg;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- read_request_from_client()\n", getpid());
#endif
if (msgrcv(serv_qid, (void *)&my_msg, sizeof(*rec_ptr), 0, 0) == -1) {
return(0);
}
*rec_ptr = my_msg.real_message;
return(1);
}
6. При отправке сообщения для его адресации используется ID клиентского процесса, хранящийся в запросе:
int send_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {
struct msg_passed my_msg;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- send_resp_to_client()\n", getpid());
#endif
my_msg.real_message = mess_to_send;
my_msg.msg_key = mess_to_send.client_pid;
if (msgsnd(cli_qid, (void *)&my_msg, sizeof(mess_to_send), 0) == -1) {
return(0);
}
return(1);
}
Пересмотр функций клиента
Теперь нужно внести изменения в клиентские функции.
1. Когда клиент стартует, ему нужно найти идентификаторы серверной и клиентской очередей. Клиент не создает очереди. Если сервер не работает, эта функция завершится аварийно, поскольку не существует очередей сообщений.
int client starting() {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- client_starting\n", getpid());
#endif
serv_qid = msgget((key_t)SERVER_MQUEUE, 0666);
if (serv_qid == -1) return(0);
cli_qid = msgget((key_t)CLIENT_MQUEUE, 0666);
if (cli_qid == -1) return(0);
return(1);
}
2. Как и в случае сервера, когда клиент завершает работу, вы задаете некорректные значения глобальных переменных. Это позволит выявить ошибки при попытке клиента отправлять сообщения после вызова функции client_ending.
void client_ending() {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- client_ending()\n", getpid());
#endif
serv_qid = -1;
cli_qid = -1;
}
3. Для отправки сообщения серверу сохраните данные в своей структуре. Учтите, что вы должны задать ключ сообщения. Поскольку 0 — недопустимое значение для ключа, незаданный ключ означает, что он принимает (очевидно) случайное значение, поэтому иногда эта функция может возвращать ошибку, если значение оказывается нулевым.
int send_mess_to_server(message_db_t mess_to_send) {
struct msg_passed my_msg;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d send_mess_to_server()\n", getpid());
#endif
my_msg.real_message = mess_to_send;
my_msg.msg_key = mess_to_send.client_pid;
if (msgsnd(serv_qid, (void *)&my_msg, sizeof(mess_to_send) , 0) == -1) {
perror("Message send failed");
return(0);
}
return(1);
}
4. При получении сообщения от сервера клиент использует ID процесса для получения только сообщений, адресованных ему, пропуская сообщения, предназначенные другим клиентам.
int read_resp_from_server(message_db_t *rec_ptr) {
struct msg_passed mymsg;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- read_resp_from_server()\n", getpid());
#endif
if (msgrcv(cli_qid, (void *)&my_msg, sizeof(*rec_ptr), getpid(), 0) == -1) {
return(0);
}
*rec_ptr = my_msg.real_message;
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.