Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю Страница 89

Тут можно читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Компьютеры и Интернет / Базы данных. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте FullBooks.club (Фулбукс) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю» бесплатно полную версию:

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.

Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.

Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю читать онлайн бесплатно

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - читать книгу онлайн бесплатно, автор Троелсен Эндрю

// Значения элементов в перечислении не обязательно должны

// быть последовательными!

enum EmpType

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 9

}

Управление хранилищем, лежащим в основе перечисления

По умолчанию для хранения значений перечисления используется тип System.Int32 (int в языке С#); тем не менее, при желании его легко заменить. Перечисления в C# можно определять в похожей манере для любых основных системных типов (byte, short, int или long). Например, чтобы значения перечисления EmpTypeEnum хранились с применением типа byte, а не int, можно записать так:

// На этот раз для элементов EmpTypeEnum используется тип byte.

enum EmpTypeEnum : byte

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 9

}

Изменение типа, лежащего в основе перечисления, может быть полезным при построении приложения .NET Core, которое планируется развертывать на устройствах с небольшим объемом памяти, а потому необходимо экономить память везде, где только возможно. Конечно, если в качестве типа хранилища для перечисления указан byte, то каждое значение должно входить в диапазон его допустимых значений. Например, следующая версия EmpTypeEnum приведет к ошибке на этапе компиляции, т.к. значение 999 не умещается в диапазон допустимых значений типа byte:

// Ошибка на этапе компиляции! Значение 999 слишком велико для типа byte!

enum EmpTypeEnum : byte

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 999

}

Объявление переменных типа перечисления

После установки диапазона и типа хранилища перечисление можно использовать вместо так называемых "магических чисел". Поскольку перечисления — всего лишь определяемые пользователем типы данных, их можно применять как возвращаемые значения функций, параметры методов, локальные переменные и т.д. Предположим, что есть метод по имени AskForBonus(), который принимает в качестве единственного параметра переменную EmpTypeEnum. На основе значения входного параметра в окно консоли будет выводиться подходящий ответ на запрос о надбавке к зарплате.

Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

// Создать переменную типа EmpTypeEnum.

EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

AskForBonus(emp);

Console.ReadLine();

// Перечисления как параметры.

static void AskForBonus(EmpTypeEnum e)

{

  switch (e)

  {

    case EmpType.Manager:

      Console.WriteLine("How about stock options instead?");

                      // He желаете ли взамен фондовые опционы?

      break;

    case EmpType.Grunt:

      Console.WriteLine("You have got to be kidding...");

                      // Вы должно быть шутите...

      break;

    case EmpType.Contractor:

      Console.WriteLine("You already get enough cash...");

                      // Вы уже получаете вполне достаточно...

      break;

    case EmpType.VicePresident:

      Console.WriteLine("VERY GOOD, Sir!");

                      // Очень хорошо, сэр!

      break;

  }

}

Обратите внимание, что когда переменной enum присваивается значение, вы должны указывать перед этим значением (Grunt) имя самого перечисления (EmpTypeEnum). Из-за того, что перечисления представляют собой фиксированные наборы пар "имя-значение", установка переменной enum в значение, которое не определено прямо в перечислимом типе, не допускается:

static void ThisMethodWillNotCompile()

{

  // Ошибка! SalesManager отсутствует в перечислении EmpTypeEnum!

  EmpTypeEnum emp = EmpType.SalesManager;

  // Ошибка! He указано имя EmpTypeEnum перед значением Grunt!

  emp = Grunt;

}

Использование типа System.Enum

С перечислениями .NET Core связан один интересный аспект — они получают свою функциональность от класса System.Enum. В классе System.Enum определено множество методов, которые позволяют исследовать и трансформировать заданное перечисление. Одним из них является метод Enum.GetUnderlyingType(), который возвращает тип данных, используемый для хранения значений перечислимого типа (System.Byte в текущем объявлении EmpTypeEnum):

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.