Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю Страница 238

Тут можно читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Компьютеры и Интернет / Базы данных. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте FullBooks.club (Фулбукс) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю» бесплатно полную версию:

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.

Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.

Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю читать онлайн бесплатно

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - читать книгу онлайн бесплатно, автор Троелсен Эндрю

{

  /// Если этот автомобиль сломан, то отправить сообщение об этом.

  if (_carIsDead)

   {

    _listOfHandlers?.Invoke("Sorry, this car is dead...");

  }

  else

  {

    CurrentSpeed += delta;

    // Автомобиль почти сломан?

    if (10 == (MaxSpeed - CurrentSpeed))

    {

      _listOfHandlers?.Invoke("Careful buddy! Gonna blow!");

    }

    if (CurrentSpeed >= MaxSpeed)

    {

      _carIsDead = true;

    }

    else

    {

      Console.WriteLine("CurrentSpeed = {0}", CurrentSpeed);

    }

  }

}

Обратите внимание, что при попытке вызова методов, поддерживаемых переменной-членом _listOfHandlers, используется синтаксис распространения null. Причина в том, что создание таких объектов посредством вызова вспомогательного метода RegisterWithCarEngine() является задачей вызывающего кода. Если вызывающий код не вызывал RegisterWithCarEngine(), а мы попытаемся обратиться к списку вызовов делегата, то получим исключение NullReferenceException во время выполнения. Теперь, когда инфраструктура делегатов готова, внесите в файл Program.cs следующие изменения:

using System;

using CarDelegate;

Console.WriteLine("** Delegates as event enablers **\n");

<b>// Создать объект Car.</b>

Car c1 = new Car(&quot;SlugBug&quot;, 100, 10);

<b>// Сообщить объекту Car, какой метод вызывать,</b>

<b>// когда он пожелает отправить сообщение.</b>

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

<b>// Увеличить скорость (это инициирует события).</b>

Console.WriteLine(&quot;***** Speeding up *****&quot;);

for (int i = 0; i &lt; 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine();

<b>// Цель для входящих сообщений.</b>

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

static void OnCarEngineEvent(string msg)

{

  Console.WriteLine(&quot;\n*** Message From Car Object ***&quot;);

  Console.WriteLine(&quot;=&gt; {0}&quot;, msg);

  Console.WriteLine(&quot;********************\n&quot;);

}

Код начинается с создания нового объекта Car. Поскольку вас интересуют события, связанные с двигателем, следующий шаг заключается в вызове специальной регистрационной функции RegisterWithCarEngine(). Вспомните, что метод RegisterWithCarEngine() ожидает получения экземпляра вложенного делегата CarEngineHandler, и как в случае любого делегата, в параметре конструктора передается метод, на который он должен указывать. Трюк здесь в том, что интересующий метод находится в классе Program! Обратите также внимание, что метод OnCarEngineEvent() полностью соответствует связанному делегату, потому что принимает string и возвращает void. Ниже показан вывод приведенного примера:

***** Delegates as event enablers *****

***** Speeding up *****

CurrentSpeed = 30

CurrentSpeed = 50

CurrentSpeed = 70

***** Message From Car Object *****

=&gt; Careful buddy! Gonna blow!

***********************************

CurrentSpeed = 90

***** Message From Car Object *****

=&gt; Sorry, this car is dead...

***********************************

Включение группового вызова

Вспомните, что делегаты .NET Core обладают встроенной возможностью группового вызова. Другими словами, объект делегата может поддерживать целый список методов для вызова, а не просто единственный метод. Для добавления нескольких методов к объекту делегата вместо прямого присваивания применяется перегруженная операция +=. Чтобы включить групповой вызов в классе Car, можно модифицировать метод RegisterWithCarEngine():

public class Car

{

<b>  // Добавление поддержки группового вызова.</b>

<b>  // Обратите внимание на использование операции +=,</b>

<b>  // а не обычной операции присваивания (=).</b>

  public void RegisterWithCarEngine(

    CarEngineHandler methodToCall)

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.