Первые Шаги. Город Гоблинов. - Hugh Munn Страница 78
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Hugh Munn
- Страниц: 102
- Добавлено: 2026-08-23 04:00:12
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Первые Шаги. Город Гоблинов. - Hugh Munn краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Первые Шаги. Город Гоблинов. - Hugh Munn» бесплатно полную версию:Виктор, оказывается одним из первой тысячи землян, что попали в Город Гоблинов Сар. Благодаря огромной удаче и осторожности, он смог выжить в первых миссиях и далее встал на тропу развития.Примечания автора:Доброго времени суток, уважаемые читатели.При написании данного произведения я вдохновлялся работами Петра Жгулёва https://author.today/work/17501.Это моя первая проба пера, и поэтому рояли иногда не просто выпадают из кустов, сами кусты могут быть роялями. Старался соблюсти баланс и логику вселенной, дабы не получился Марти Сью, который будет раскидывать всех супостатов мизинцем левой ноги, попивая при этом чашечку горячего эКспрессо.Буду очень признателен вам за критику и указание слабых моментов в логике и повествовании. Сюжет почти что не пересекается с оригинальным. Встречаются лишь моменты с альтернативной точкой зрения на произошедшие события.Вторая часть доступна по ссылке: https://author.today/work/572797
Первые Шаги. Город Гоблинов. - Hugh Munn читать онлайн бесплатно
Пленение архонтов прошло достаточно спокойно. Один раз Закир смог посмотреть как работает двойник. Тот уходя в невидимость взлетал и, подлетая к архонту, выдавал одиночную мощную атаку молнией. Было заметно что сила двойника немного уступает оригиналу. Но её хватало для оглушения противника. Если бы его встречал не только человек, но и его двойник, то судьба Закира была сейчас ничем не лучше чем у тех архонтов-рабов.
***
Прошло несколько дней. За это время Закир успел поближе познакомиться с человеком и Валькирией, так звали спутницу человека. Удалось пообщаться так же и с некоторыми рабами. Человек оказался достаточно адекватным разумным. Он, без просьбы самого Закира, указал на слабые стороны его плана и помог их устранить. Рабы конечно были связаны приказами достаточно жестко, но из коротких разговоров с ними, удалось понять характер их хозяина. Человек не нападал ни на кого из них. А текущий статус рабов те сами заслужили будучи нападавшей стороной.
Спустя какое-то время Закир вместе с человеком добрались до прибрежного города. Тогда же человек обратился и к своей спутнице и к самому Закиру. Предложил им выбрать свою дальнейшую судьбу. Валькирия сразу согласилась остаться с человеком. По наблюдениям Закира, девушке явно очень сильно нравился Юсуф. Но тот либо этого не замечал, либо делал вид что не замечает. Наверное это и было причиной того что она решила остаться.
Сам Закир изъявил желание покинуть человека. На что тот немного удивился, но потом просто достал из пространственного кольца приличную сумму местных денег и типичный артефакт связи технологических миров. А затем он подарил это всё Закиру со словами, что с этим тому будет проще смешаться с толпой.
Закир не любил быть должником, поэтому он решил оплатить человеку и отдал тому карту навыка, а так же записал на пустышку часть своих знаний. То что действительно будет полезным любому игроку из недавно вошедшего в Систему мира. На этот раз уже человек посчитал подарки неравноценными и сделал новую карту со знаниями о родной планете. Это действительно был полезный дар. Теперь Закиру не придётся тратить так много времени, пытаясь найти для себя новое место жительства.
На этом они расстались. Человек получил новую миссию и решил принять её и после этого отправиться домой.
Глава 21.
Глава 21
Оказавшись в личной комнате, я сразу же сложил там все трофеи, что достались мне от архонтов. При себе я оставил лишь две сумки работорговца и одно пространственное кольцо (D), в котором у меня был запас кристаллов маны, несколько оружейных карт и два пистолета: один боевой а второй травматический. Карты рабов и карты стазиса находились в эфирной шкатулке. Тянуть время дальше не было смысла, поэтому я сразу же направился к порталу. Чутьё молчало, поэтому я включил невидимость и прошёл сквозь портал.
************************************************
Тип: Защита родовой локации.
Сложность: F+.
Союзники: Игроки (10/10).
Противник: Неизвестен.
Срок миссии: 3 часа.
Условия:
— Устранить прорыв любым доступным способом.
— Выжить.
Награда: доступ к Серверу.
Штраф за провал: отсутствует.
************************************************
Появившись в новой локации, я сразу же активировал левитацию и начал подниматься вверх. Разумнее всего сейчас будет разведать округу и затем уже принимать решение о том, куда же стоит двигаться.
Тут уже вечерело, а на миссию мы отправлялись где-то в полдень по времени Джибути. Значит перенесло нас на восток. Оказался я возле побережья какого-то озера, а рядом был какой-то маленький посёлок. Присмотревшись домам и указателям, я заметил что все надписи на русском. Неучтенным фактором было наличие снега. Поэтому в предстоящих боях мне придётся всё время левитировать, чтобы следы на снегу выдавали моё местоположение.
Осмотревшись, я спустился обратно на землю и достал из карт стазиса двойника Валькирию и Электро.
— Похоже мы в России, но где конкретно пока не знаю, надо проверить по навигатору. Есть проблема, из-за снега будут оставаться следы, Валькирия, это касается тебя в первую очередь. Следи за тем куда наступаешь, пока будешь под невидимостью. Либо же могу тебя убрать в карту стазиса, погода не способствует долгому пребыванию в легкой одежде. Нам желательно побыстрее выполнить миссию и убраться отсюда. - объяснил я ситуацию.
— Погода холодноватая, но не настолько критичная для меня, - заверила меня Валькирия. Мнение Электро особо меня не беспокоило, а двойника всё устраивало. Поэтому мы выдвинулись на поиски.
Противники нашлись относительно быстро. Это были гоблины, только чересчур жалкого вида. Они отличались от тех, что были в Саре. Оттенок кожи был более коричневым, одежды и брони не было, только набедренные повязки. Из оружия только дубинки. Система их определяла не как игроков, героев или даже юнитов. А как обычных монстров. Противник был весьма легким для меня, и не вызывал лишних опасений. Посмотрев на счётчик врагов и союзных игроков, я убедился в своих суждениях.
************************************************
Осталось врагов: 39/50
Осталось игроков: 10/10
************************************************
Люди уже успели убить больше пятой части нападавших. И если я планировал набрать опыта, то мне было необходимо поторапливаться. Валькирия решила отправиться на одиночную охоту и я не стал ей мешать. Далее Электро и двойник отправились вместе, а я остался один.
Спустя час мы уже собрались обратно на том же месте, где разделились перед охотой. За это время я успел собрать пятнадцать гоблинов, двойник с Электро смогли поймать десятерых, а Валькирия красовалась с пятым уровнем.
************************************************
Осталось врагов: 4/50
Осталось игроков: 10/10
************************************************
Посмотрев на счётчики, я подметил странную особенность. При пленении врагов счётчик сразу менялся. А вот при пленении союзников такого не происходило. Да, я союзников тоже пленил. Мне попались два наглых идиота пятого уровня, что решили попытаться отнять мои вещи. Церемониться не стал. Просто вырубил их и закинул в сумку работорговца. После завершения миссии уже буду разбираться что с ними делать.
Искать
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.