Игрок, забравшийся на вершину. Том 12 - Дмитрий Владимирович Михалек Страница 43
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Дмитрий Владимирович Михалек
- Страниц: 71
- Добавлено: 2026-02-23 19:00:10
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Игрок, забравшийся на вершину. Том 12 - Дмитрий Владимирович Михалек краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игрок, забравшийся на вершину. Том 12 - Дмитрий Владимирович Михалек» бесплатно полную версию:2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Игрок, забравшийся на вершину. Том 12 - Дмитрий Владимирович Михалек читать онлайн бесплатно
Длительность: 4 секунды
Затраты: 1000 очков влияния
Расстояние до объекта: 50 метров.
Перезарядка: 1 час
Ограничения:
― Не может скрыть убийство или прямое причинение урона живому существу;
― Целевое существо может сопротивляться эффекту, если его уровень сильно превышает ваш (шанс сопротивления растёт с разницей в уровнях);
― На свидетелей с высокой ментальной сопротивляемостью эффект забвения может не подействовать (если разница в характеристиках слишком велика) или быть частичным (например, они увидят размытый силуэт, но не запомнят деталей);
― Размер цели (существа или объекта) не может превышать 10 метров.
Условие использования: Все три навыка должны быть доступны.
«Спасибо, система!»
Результат более чем впечатляющий. Это была почти идеальная синергия, приведшая к почти идеальному результату, что ещё раз подтверждало ранние мысли Ворона о полезности наличия множества навыков. Они просто ждали своего часа.
Забавным совпадением, которое парень отметил, было то, что это уже второй уникальный навык, созданный с помощью синергии, который был ориентирован на разбойника, а точнее, на универсальный способ кражи. Связано ли это с его классом или же навыки идеально дополняли друг друга, было неясно, но так как всё пока складывалось в его пользу, у него претензий не было.
«Хотя этот, судя по описанию, также понравился бы какому-нибудь извращенцу…»
Стоил он в два раза меньше, наверное, из-за того, что шансы быть пойманным тут были немного выше, чем в [молниеносной призрачной краже].
Закончив с этим, разбойник посмотрел на трещину и, используя [ сумеречный шаг], проскользнул внутрь.
Поздравляем! Вы первый, кто посетил [скрытые руины замка Санта́р].
+ 25 очков влияния;
+ 2 к энергии.
Внимание! Вы вторглись во владения архилича.
Помните о соответствующих штрафах…
Оказавшись по другую сторону, Ворон просмотрел уведомления и, поняв, что ничего нового там нет, закрыл их и огляделся. Его взору, что неудивительно, предстал разрушенный узкий туннель, полностью лишенный освещения.
Взглянув на карту, где виднелся оставленный им ранее маячок, разбойник передал отряду сообщение о том, что приступил к делу, и, полагаясь на [ глаз наблюдателя], бесшумно скользнул во тьму.
Глава 605
Забвение
Воздух в туннеле был густым и мёртвым, будто его не вдыхали веками. Запах каменного холода ― не просто отсутствия тепла, а вековой мерзлоты, впитавшейся в саму структуру стен, — смешивался с затхлым ароматом плесени, успевшей бесчисленное число раз прорасти и усохнуть в ожидании каких-либо изменений.
Этот туннель был логичным продолжением увиденного снаружи, ведь всё здесь создавало нестерпимо древнее, почти физически давящее амбре самого времени, остановившегося здесь сотни лет назад.
Несмотря на то что место не выглядело как защищённая и подконтрольная врагу территория, разбойник не расслаблялся и двигался осторожно, постоянно держа в голове возможное существование пророка.
Поглядывая на время, Ворон, используя [нирвану] для разведки продолжал неуклонно приближаться к, как он думал, центральной зоне руин. [Сумеречный шаг] использовался по откату, и вскоре узкие и заброшенные туннели сменились подземным коридором, который, судя по скудному освещению, пусть и редко, но всё же использовался.
Этот тусклый, красноватый и тревожный свет не рассеивал тьму, а словно подчёркивал напряженную атмосферу, отбрасывая длинные, искажённые тени, которые очень редко колыхались в такт невидимому дыханию сквозняка.
Относительно чистый пол и наличие освещения увеличивали возможность наличия сигнальных заклинаний, но, так как метка вела его в этом направлении, у парня не оставалось иного выбора, кроме как продолжать путь.
Ни на секунду не ослабляя внимания и стараясь уловить хоть какую-нибудь магическую энергию, Ворон продолжал [сумеречный шаг], но уже в совокупности со [скачком], надеясь, что это минимизирует активацию любой ненужной магии.
Первых обитателей руин Ворон увидел на развилке. Справа уходила вверх винтовая лестница, а чуть левее виднелась массивная дверь, у которой и замерли двое стражей.
Имя: Безликий стражник
Уровень: 166.
Здоровье:223 000.
Их застывшие фигуры напоминали статуи из обсидиана. Тяжёлые, полностью чёрные доспехи были лишены каких-либо украшений, подчиняясь лишь голой функциональности.
В руках стражники держали длинные, похожие на алебарды древковые орудия, лезвия которых испускали лёгкое фиолетовое свечение, что выглядело дороговато и из-за этого интригующе.
Ворон не исключал, что это могло оказаться просто визуализацией слабых чар, но всё же рассматривал и иной вариант.
Тот, в котором это не просто побрякушки для красоты и стражам вправду выдали хорошее зачарованное оружие. И если это так, то либо это что-то обычное для секты, либо ребята охраняют что-то важное.
Тем не менее даже их оружие не могло отвлечь от главной отличительной черты мёртвых стражей. Ею было идеально гладкое, словно отполированная поверхность лицо, в котором отражалось искажённое красноватое пламя светильников.
Чёрные фигуры с глянцевыми лицами без глаз и рта показались Ворону до жути знакомыми. «Точно, ― мелькнуло в голове. ― Слендермен».
Отвлёкшись от созерцания стражей и размышлений о том, что видимая дверь может быть входом в темницу, Ворон посмотрел на маячок, затем на лестницу и, кивнув самому себе, выбрал этот путь.
Его мотив был прост. Если за дверью тюрьма, Джи Ар уже вышел бы на связь; оставалось лишь ждать. Если же нет, его любопытство не стоило такого риска. Один на один с двумя стражами он бы не справился быстро, а любая затяжная схватка грозила обернуться срывом всей операции.
Активировав [ невидимость] и [ маску ночи], дабы повысить сокрытие, парень использовал [ сумеречный шаг] и, слегка переживая, сработает ли это, устремился в сторону лестницы. Он хорошо помнил, как легко его отслеживала древняя мантикора, поэтому, находясь в тени, внимательно наблюдал за реакцией стражников, но те даже не шелохнулись.
«Отлично».
Подъём оказался недолгим, и вскоре он оказался в начале нового коридора. Тот вёл к перекрёстку, где метров через пятнадцать виднелись четыре фигуры новых безликих, отчётливо различимых в жёлтом свете магических светильников.
Оказавшись вновь на распутье, парень задумчиво замер в проёме и в который раз за последнее время посмотрел на карту. Маячок вёл влево, значит, там находилась центральная зона руин…
― Ворон?
В голове вновь раздался голос Ноутлока, проверяющего прогресс миссии каждые пять минут, и парень ответил, как и договаривались, а именно оскорблением архилича. Правда, в силу обстоятельств у него было много времени, чтобы перейти от банальных фраз вроде «Аштас-ир — кусок дерьма» к чему-то более лирическому.
― Продолжаем тему с принцессой.Аштас-Ир похожа на принцессу из сказки: живёт в большом замке, окружена свитой и ждёт, когда кто-нибудь избавит его от проклятия.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.