Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов Страница 11

Тут можно читать бесплатно Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте FullBooks.club (Фулбукс) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов» бесплатно полную версию:

Игры бывают разные. Простые, когда прохождение превращается в лёгкую прогулку. Сложные, где приходится поднапрячься. Но когда против тебя играет сама Система и боги, это уже перебор. Меня забрасывают в самые гиблые локации, где я не имею шансов выжить. Да это не игра, а настоящая пытка! И самое паршивое, что я не помню, как очутился в этой нечестной игре. Я вообще ничего не помню, даже собственного имени. Пришлось придумать себе имя самому. Меня зовут Морок, и когда-нибудь я разрушу этот мир, чего бы мне это ни стоило! Не только Система умеет играть нечестно!

Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов читать онлайн бесплатно

Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Uknown Ефремов

времени, чтобы подготовить засаду на усиленный рейд игроков, потому как область контроля сместилась вглубь расщелины, впритык ко входу в подземную часть инстанса. Прокачанные за счёт вложенных очков опыта и мутации мобы закопались в землю, где и будут дожидаться появления игроков. Я же вновь занял наблюдательную позицию на возвышенности.

Долго ждать не пришлось. Первыми шли уже знакомые игроки. Было видно, что они стремятся реабилитироваться за позорный вайп и с остервенением уничтожали моих членистоногих собратьев. Тьфу ты, в смысле членистоногих тварей. Вторая пятёрка игроков пока бездействовала. Они явно пришли сюда для подстраховки, и мне это чертовски не понравилось. У всех максимально возможные для этой локации двадцать пятые левелы. Если будет больше, то группа тупо не получит никакого лута.

— И как вы умудрились тут слиться? — с неприкрытыми нотками ехидства, или даже превосходства, проговорил лидер второй пятёрки.

— Да я тебе говорю, тут какие-то необычные мобы были, — зло сплюнул на землю убитый мной лично маг из первой группы. — Они проигнорили и агро-скилл танка, и приоритет атаки. Твари набросились исподтишка, и в первую очередь — на слабо защищённых мага и хила.

— Ну и где они, эти твои странные мобы? — снисходительно усмехнулся лидер второй группы.

— Да мне откуда знать? — ещё сильнее разозлился маг. — Может, баг какой случился или ещё как Систему заглючило. В последнее время достаточно много всяких косяков появляется, сам же знаешь.

— Ну да, ну да, — прогнусавил мелкий зеленокожий гоблин, поигрывающий кинжалом. — Или просто у кого-то руки из задницы растут.

— Что ты там вякнул? — тут же набычился орк и попёр на гоблина.

Ну как тут не воспользоваться ситуацией? Уж больно удачно остановились игроки. Аккурат над тем местом, где зарылись в землю мои подопечные. Пять десятков средненьких мобов плюс я, весь такой опытный и раскачанный, — не самый лучший расклад в такой драке, но если удастся быстро выбить хилов и магов, то шансы на успех есть. Тут главное — дождаться очередного приступа невезения перед тем, как вступать в бой, а то получится как в прошлый раз.

Появление врагов из-под земли оказалось для разгорячённых перепалкой между собой игроков полной неожиданностью. Я воспользовался баффом на скорость, так что подопечные облепили фигуры четырёх ключевых игроков рейда в считанные секунды и разом разрядили в них свой арсенал скиллов. В ход шло всё. Яд, кислота, когти и зубы, грязные приёмчики типа заползания в самые интимные места. В общем, я изгалялся как мог, когда программировал различные схемы боя. Ну а главный прикол в том, что остальным воинам ничего не оставалось, кроме как тупо смотреть, как мелкие членистоногие твари сливают их сопартийцев. Ну не рубить же мобов вместе с игроками холодным оружием?

Крики, визги девчонок, мат, паника, беспорядочная беготня. В общем, полный хаос. Выскочив под шумок из своего укрытия, подкрался к расположившемуся немного в стороне гоблину и, прицелившись, дважды плюнул ему кислотой в лицо. Как и ожидалось, первый сгусток прошёл мимо, разрядив неудачу, но зато второй угодил точно в цель. Раздавшийся болезненный визг чуть было не оглушил. Вектор внимания тут же сместился на мою скромную персону, и прохлаждающиеся воины, наконец-то поймав врага в фокус атаки, активировали свои боевые скиллы. Ага, щаз! Вот делать мне нечего, как прыгать на шестерых бойцов. Развернувшись к ним спиной, вжал иконку таранного рывка и, ретировавшись к ближайшей стене расщелины, быстренько забрался на недосягаемую высоту и скрылся в трещине. Как говорится, воспользовался благороднейшей и древнейшей традицией пиратского братства: завязал драку и сбежал.

— Да как так-то? — послышался недоумённый возглас игроков. — Что за хрень тут творится?

Моя немного поредевшая банда добила тряпичных магов, и Система выдала победный лог. Минус четыре, возможно, минус пять. На гоблине тикающий дот висит, а хп у разбойников ненамного больше, чем у магов. Приказав своим бойцам отступить под землю, сам по многочисленным внутренним кавернам разлома сменил позицию и осторожно высунулся совершенно с другой стороны, чтобы оценить диспозицию противника.

Блин, они гоблина зельями жизни отпаивают. Вряд ли это от калечащего дебаффа его исцелит, но убыль хп за счёт дота перекроет. Всё равно без глаз игрок практически бесполезен. Остался финальный штрих. Навыки офицера третьего ранга — зов!

Мда, слабенький навык пока. Только разнообразную рядовую мелочёвку и может призвать, но ничего, я, кажется, понял, почему игроки не любят эту локацию. Кому же понравится, когда по тебе толпы тварей лазают и кусают. Ну а под прикрытием толпы мы с моими подопечными доделаем начатое.

Без магов с их заклинаниями по площади воины при всём желании не смогли бы избежать рукопашной схватки. И если призванные мобы действовали по стандартному алгоритму, то мой отряд принялся вновь кошмарить игроков своими необычными выходками. То в ухо кому мелкая тварюшка проскользнёт, то ещё куда залезет и начнёт там рвать всё, до чего дотянется. В общем, не завидую я этим игрокам. Сам не одну сотню раз умирал подобным способом. Система весьма изощрённа в пытках, но теперь я могу использовать это оружие против неё самой.

Я не отставал от своих бойцов и носился от одного игрока к другому словно наскипидаренный. Понятия не имею, что это значит, но сейчас мне точно не до рассуждений на эту тему. Весь бой занял не больше пяти минут. На этот раз все десять килов я записал на свой счёт, и копилка опыта пополнилась на рекордные шестьдесят три тысячи очков. Есть чем гордиться, если честно. Ну а сто восемьдесят семь очков мутации оказались весомым бонусом. Теперь мне хватит на масштабный апгрейд тела, а пока дважды униженный клан собирает новый рейд, можно совершить стремительный рывок к вершине иерархической лестницы улья.

Очень скоро я упрусь в предел своего развития. У стражей королевы он равняется тридцатому уровню, а при низвержении местного рейд-босса получу ещё +5 к своему левелу и возможность выбора двух редких скиллов. Так что сильно вкладываться в повышение своего уровня уже нецелесообразно. Четыре левелапа я получу за ступеньки на пути к статусу стража, а это значит, что до заветной тридцатки не хватает всего четыре уровня. Полученного за бой опыта вполне хватит, да ещё и останется, чтобы прокачать свою уникальную особенность до второго уровня. Надо же мне знать алгоритм развития, чтобы планировать дальнейшие шаги.

Решение принято, значит, нечего медлить.

Подмена сущности. Уровень способности — 2. Уровень существ для подмены сущность 1–11. Для перехода на третий уровень способности необходимо вложить 20 000 единиц опыта суммарно. Стоимость заряда на втором уровне способности

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.