Джезебел Морган - Охотники Смерти, или Сказка о настоящей Верности Страница 91
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Джезебел Морган
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 91
- Добавлено: 2018-12-12 21:23:28
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Джезебел Морган - Охотники Смерти, или Сказка о настоящей Верности краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Джезебел Морган - Охотники Смерти, или Сказка о настоящей Верности» бесплатно полную версию:В мире ледяного солнца нет любви — души людей выморожены до прозрачной расчётливости, все чувства взвешены и вымерены. Но если душу сжигает ненависть, жить осталось считанные дни, а цели так и остались недостижимыми, можно начинать верить в чудо. Может быть, оно даже произойдёт.
Предупреждение: роман написан в смешанном жанре дарка и психологического фэнтези, так что если не горы трупов, то реки крови точно есть. Также не советую читать любителям хэппи-энда и не в меру удачливых героев.
Джезебел Морган - Охотники Смерти, или Сказка о настоящей Верности читать онлайн бесплатно
Цитадели — семь Цитаделей Империи: Звёзд, Луны, Солнца, Ветра, Моря, Скал и Равновесия. Каждой из Цитаделей управляет гранд, род которых должен быть непрерывен. Управляющий гранд не имеет имени, его заменяет прозвище, с указанием на род или силу Цитадели. Прозвище является постоянным, закреплённым за династией, и все властители Цитаделей в веках зовутся одинаково.
Цитадель Звёзд. Одна из самых загадочных и неприступных, находится у западных подножий Бессветных гор, перекрывая выход с единственного перевала, соединяющего Террис и Империю, также защищает Звёздный тракт, проходящий от Жемчужины Империи до столицы Терриса. О способностях грандов этой цитадели ничего не известно.
Цитадель Луны. Самая южная Цитадель, защищающая Жемчужину Империи. Гранды этой Цитадели обладают способностью повелевать светом, фамильной чертой является бледная, с голубизной кожа и медовые волосы.
Цитадель Солнца. Стоит у Линии Льдов, проходящих у северной границы Империи. Гранды обладают способностью повелевать холодом и ледяным пламенем солнца. Фамильные черты: серебряные глаза и до серебристости белые волосы. На данный момент династия прервана.
Цитадель Ветра. Находится в северной низине, самой плодородной части Империи, где зимой теплее всего. Гранды могут управлять ветрами и погодой, что приписывается тому, что в их роду присутствовала Чародейка Крови. Сами гранды же утверждают, что это первая Чародейка принадлежала к их роду. Оба предположения неверны.
Цитадель Моря. Один из портов Империи, стоит у северного мыса моря Льда. Гранды способны управлять приливами и отливами, сдерживать дрейфующие айсберги в стороне от морских путей.
Цитадель Скал. Точное месторасположение неизвестно, Цитадель стоит где-то в Нэртесских горах. Гранды следят за вулканической активностью и по мере сил сдерживают извержения многочисленных, но не мощных вулканов и успокаивают землетрясения, которые способны и вызывать.
Цитадель Равновесия. Легендарная Цитадель, стоит в центре Империи, окружённая глубоким рвом, через который нет моста. Остался ли в ней хоть кто-то из грандов — не известно. Считается самой первой Цитаделью.
Эпохи — в истории Ноктера выделяют три эпохи: Предначальная эпоха (от сотворения мира до пришествия новых богов с архипелага Вечности) — эпоха двух империй: Тёмной (раздробленной на семь герцогств) и Светлой. В конце Предначальной эпохи, Светлая Империя была завоёвана объединённой Тёмной и стала её вассалитетом. Позже на месте империи Тёмной образовалась Империя, а на территории Светлой — Айкер. Первая эпоха (3075 круг от сотворения мира, пришествие новых богов — 4981 круг, конец Войны Гроз) — одна из самых спокойных эпох, единственная война была лишь в конце эпохи — Война Гроз. Вторая эпоха (начало — 4982 круг) текущая эпоха, началась с Войны Некромантов.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.