Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер Страница 8
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Ник Вотчер
- Страниц: 73
- Добавлено: 2026-05-23 07:00:06
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер» бесплатно полную версию:Кто-то залил бесценный экспонат кофе, а виноватым назначили меня! Мог ли я подумать, что увольнение с работы приведёт к тому, что я стану Игроком? Неведомая Система наделила меня уникальным классом «Археолог Реальности», который бесполезен в драке, зато позволяет взламывать коды древних ловушек, читать забытые языки и вытаскивать других Игроков из ситуаций, где у обычных воинов нет ни единого шанса. Пока воины машут железками, я расшифровываю древние надписи, нахожу скрытые тайники и обращаю силы боссов против них самих. Однако, чем больше я узнаю о Системе, тем больше я понимаю, что Игроки, не герои. Мы – вирус. Инфекция, которой Система уничтожает миры.
Мама, я – Игрок! - Ник Вотчер читать онлайн бесплатно
Чернильная сущность замерла бесформенной кляксой, потом резко сжалась в тугой шар и… бросилась на меня.
Я вскрикнул и отпрянул, но было поздно. Тёплая (на удивление) волна накрыла меня с ног до головы, обволокла со всех сторон. Перед глазами промелькнули обрывочные образы: страницы старинных книг, их непередаваемый запах, лица учителей, смех на студенческих конференциях, тихая сосредоточенность в архиве, горечь и злость, когда мне отказали в защите диссертации, аргументировав тем, что она недостаточно научна. Это были МОИ воспоминания, связанные с жаждой знаний.
Всё закончилось так же быстро, как и началось. Сущность откатилась назад, снова обретая текучую форму. Только теперь в её глубине мерцали крошечные искорки, похожие на звёзды.
Я же жадно глотал воздух, словно вынырнул из-под воды, и не отрывал взгляда от этого Хранителя, ожидая от него подвоха в любой момент.
Воспоминание принято. Качество: высокое. Эмоциональный заряд: чистый, позитивный. Концепция «Ценность Памяти» подтверждена. Испытание пройдено.
Получено достижение: «Свидетель». Вы встретились с древним существом и поделились с ним частью своей сущности. Харизма +1. Репутация с древними артефактами/хранителями знаний установлена (нейтрально-положительная).
Передо мной в воздухе материализовался небольшой кристалл, на этот раз прозрачный, с мерцающим внутри светом. Я вытянул руку и коснулся его грани.
Получен предмет: Капля Кристаллизованной Памяти. Материал высокого качества. Может быть использован для создания артефактов знания или продано Системе за 150 СК.
— Сто пятьдесят⁈ — непроизвольно вырвалось у меня. По сравнению с пятью кредитами за голема это было целое состояние!
Хранитель Утробы медленно растворился в воздухе, а в центре комнаты из пола поднялся пульсирующий кристаллический шар. Как я понимаю, это было то самое ядро. Я, уже почти на автомате, прикоснулся к нему ладонью.
Локация «Руины Каменного Шёпота» пройдена. Оценка: A (Отлично).
Основная цель: «Найти ключ к выходу» — достигнута. Дополнительные цели: «Расшифровать истинное название» — выполнено, «Установить контакт с ядром» — выполнено. Вы получаете награду:
Получен опыт. Уровень повышен! Текущий уровень: 3. Доступно одно очко характеристик.
Получено: 300 Системных Кредитов (СК).
Ощущение, словно я вернулся в детство и нашёл под ёлкой подарок от Деда Мороза, который что-то перепутал и оставил подарок не только для меня, но ещё для парочки-другой детей! И ведь это ещё не всё.
На основе ваших действий, характеристик и предрасположенностей вам предлагается выбор класса:
Передо мной всплыли три опции.
1. Эрудит © (Ключевая характеристика Интеллект). Мастер знаний и анализа. Бонусы к интеллекту, скорости изучения языков и навыков, связанных с Интеллектом, к идентификации артефактов и существ. Бонусные умения: «Слабое место» (D), «Аура познания» © (пассивно увеличивает шанс идентификации неизвестных предметов и существ, повышает характеристику Интеллект у союзных Игроков в радиусе 0,1хИнт метров на 0,01хИнт). Бонус при повышении характеристики Интеллект — 1.5. Штраф при повышении характеристики СИЛ, ЛВК, ТЛС — 0,75.
2. Археолог Реальности (U) (Ключевая характеристика Интеллекта, Воля). Исследователь разломов и древних систем. Может взаимодействовать с «кодом» реальности на базовом уровне (повышаемо), находить скрытые проходы, понимать логику монстров, ловушек и защитных механизмов. Бонусные умения: «Вторжение в суть» (B) (позволяет изменить характеристики/свойства выбранных предметов/монстров на (ИНТ+ВЛ)/10 единиц на ИНТ/10 секунд), «Стабилизация Разлома» ©, «Взгляд в Суть» (F), Бонус при повышении характеристики Интеллект — 1.5; МДР, ХАР — 1.25. Штраф при повышении характеристики СИЛ, ЛВК, ТЛС — 0,5.
3. Парламентёр (Е) (Ключевая характеристика Харизма, Мудрость). Специалист по взаимодействию с разумными обитателями миров. Бонусы к харизме, дипломатии, торговле, приручению. Умения: «Язык жестов», «Умиротворение», «Временный союз». Бонус при повышении характеристики Харизма — 1,25. Штраф при повышении характеристик — отсутствует.
Я смотрел на варианты, и во мне боролись учёный, экстраверт и… тот самый нерешительный Николай. Эрудит — безопасно, логично, в моём духе. Явно командный игрок, учитывая штрафы к физическим параметрам при прокачке. Парламентёр — заманчиво, но как-то не очень ко мне. Да, это вполне реальный шанс повысить свои убогие значения Ловкости, Силы и Телосложения, но я всегда буду проигрывать и «интеллектуалам», и «физикам». Да и отсутствие бонуса к Интеллекту сильно удручает.
Что касается «Археолога Реальности»… Буква «U», которая шла после названия, означала, что этот класс — Уникальный. И в описании шла речь о взаимодействии с «кодом». То есть, с тем, что я уже случайно делал с помощью своего навыка. Ну вот кто откажется от возможности стать уникальным? Да, большие штрафы к физическим параметрам, но и бонусы там — мама дорогая!
— Рискнём, — подбодрил я себя вслух и выбрал второй вариант.
Класс «Археолог Реальности» подтверждён.
Вы получаете пассивный навык «Взгляд на Суть» (ранг F): позволяет с небольшой вероятностью видеть слабые места в конструкциях, магических барьерах и системных интерфейсах.
Получено умение «Стабилизация Разлома» (1 раз в день): позволяет на короткое время зафиксировать нестабильный проход или ослабить действие хаотичной магии в небольшой области.
В стене открылся светящийся портал. Обычный, без каких-либо надписей. Дорога домой, надо полагать.
Я ещё раз взглянул на свою добычу: два кристалла в Инвентаре и 300 с лишним кредитов в системном кошельке (которые, как выяснилось, отображаются в отдельной вкладке интерфейса). Стоило осознать, что испытание завершено, как накатила такая усталость, что заныла каждая клеточка организма. Но вместе с тем было и
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.