Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов Страница 76
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Данияр Саматович Сугралинов
- Страниц: 159
- Добавлено: 2025-12-22 11:00:26
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов» бесплатно полную версию:Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами.
Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы.
Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придется заплатить за спасение вселенной?
Финальная книга цикла ответит на эти вопросы и изменит представление о границах реальности и виртуального мира.
Последняя битва-2 - Данияр Саматович Сугралинов читать онлайн бесплатно
Минут через пятнадцать полета мы достигли места, о котором говорил Хававак. Здесь действительно воздух дрожал странными миражами, а песок казался зыбким, словно вода.
– Не нравится мне это место, – пробормотал Инфект, спрыгивая в песок с журавля. – Чувствуешь?
– Ага, странно.
Я активировал Око изначальных и присвистнул. Под песками на глубине примерно ста метров виднелись обширные пустоты – целая сеть пещер и тоннелей, уходящих еще глубже.
– Есть контакт, – сообщил я. – Под нами действительно что-то есть. Огромное.
– И как предлагаешь туда попасть? – спросил Инфект. – Копать будем?
– А что, отличная идея.
Я мог бы перенестись вниз Вездесущностью, но без Инфекта. Поэтому я призвал Акулона.
Из песка вырвался Подземный ужастень, мой старый боевой товарищ – огромная бронированная тварь, напоминающая помесь акулы и землеройки.
– Привет, дружище, – похлопал я его по тупой морде. – Есть работенка для тебя. Там внизу пустоты. Нужен проход. Выкопаешь?
Акулон понимающе мотнул своей массивной головой и тут же нырнул в песок, как в воду. Песчаная воронка начала стремительно расширяться, и нам с Инфектом пришлось отскочить подальше.
Минут через десять напряженного ожидания он вернулся. Спустившись по песчаному склону до каменной тверди, мы обнаружили широкий тоннель, уходящий под углом вниз.
– Молодец, – похвалил я Акулона. – Жди здесь, охраняй выход.
Я подхватил Инфекта и полетел вниз. Спустившись до конца, мы оказались в огромной пещере. Потолок терялся во мраке, а впереди…
– Вот это да, – выдохнул Инфект.
Перед нами раскинулся целый подземный город. Каменные здания, вырезанные прямо в скале, широкие улицы, площади с высохшими фонтанами. Все это было покрыто толстым слоем пыли и песка, но сохранность впечатляла.
Я снова активировал Око изначальных. В дальнем конце города, возле здания, выглядевшего как храм или дворец, мелькнула странная фигура. Она состояла из песка и праха, имела смутно гуманоидную форму и переливалась алым светом.
– Рамаль, бог красного песка, – пробормотал я, считывая профиль.
Но стоило мне сделать шаг в его сторону, как существо дернулось, словно почуяв опасность. На мгновение наши взгляды встретились – его пустые глазницы из спрессованного песка и мое Око. В следующий миг божок рассыпался на тысячи песчинок и исчез, просочившись сквозь трещины в полу.
– Что там? – спросил Инфект.
– Местный страж, похоже. Стихийный божок. Но очень пугливый. Наверное, именно он и кошмарил троггов, охранял богатства этого города Ушедших. Черт, жаль, что нет времени тут все изучить…
Инфект тем временем уже осматривал ближайшие строения, доставая свои археологические инструменты.
– Любопытная архитектура, – бормотал он. – Колонны с капителями в форме пальмовых листьев… барельефы с изображениями караванов… Ага, а вот и надписи!
Он склонился над каменной табличкой, очищая ее от песка специальной кистью.
– Ну, что там? – нетерпеливо спросил я. – Это оно? Руины Ушедших?
Инфект выпрямился, и по его лицу я понял: новости неутешительные.
– Нет, – покачал он головой. – Это не руины и не город Ушедших. Это один из городов древней Лахарии. Судя по квесту, который мне предлагают, это тот самый легендарный Кхем-Сетеп, который провалился под землю во время великой песчаной бури, последовавшей после войны с демонами Андары. Город лахарийских магов.
Я окинул взглядом мертвый город. Красиво, конечно, и наверняка полно всяких древних сокровищ, но нам сейчас не до того. Вообще не до этого!
– Бездна… – выругался я. – То есть мы зря время потеряли?
– Это легендарная цепочка квестов, Скиф! – возмутился Инфект. – Но… да, это не Руины Ушедших. Может, осмотримся еще немного?
– У нас нет времени, – отрезал я. – Каждая минута на счету. Инфект, ты уверен на сто процентов?
Он вздохнул.
– Да, уверен.
– Ладно. Валим, пока сюда не явились жрецы Бездны. Уверен, она за нами наблюдает.
Мы вернулись на поверхность, где нас терпеливо ждал Акулон. Я отозвал питомца, сел и задумался.
– И что теперь? – спросил Инфект, отряхивая песок с одежды.
– Погоди-ка, – вдруг сказал я. – Шитанак в своей песне упоминал место, «где солнце дважды заходит». Что, если это не метафора? И это место совсем не то?
– В смысле?
– Что, если есть место в пустыне, где из-за особенностей рельефа солнце действительно заходит дважды? Сначала за одну гряду, потом появляется в расщелине и заходит за вторую?
Инфект оживился.
– Это возможно! – Он открыл карту, изучил. – Так, смотри… В горных районах на границе пустыни такое вполне реально. Но как мы найдем эту точку? Ты же сам сказал, что времени в обрез. Где искать-то?
– Понятия не имею…
Вздохнув, я полез в инвентарь. Не ради чего-то конкретного, а чтобы погулять взглядом по имеющимся предметам – авось натолкнет на мысль.
И обнаружил странность.
Та самая лампа, которую я выбросил в пустыне, лежала в моем инвентаре.
– Что за… – пробормотал я.
– Что-то не так? – обеспокоился Инфект.
– Да тут… – Я достал лампу и внимательно на нее посмотрел. – По ходу, Притяжение сработало. Но почему на обычный хлам?
Ладно, раз уж так получилось… Я потер лампу, следуя классическим канонам. Ну мало ли…
– Сильнее три, – издал смешок Инфект, наблюдая за моими потугами.
– Да ну тебя к…
И в этот момент из горлышка лампы хлынул плотный дым, который тут же принял очертания гуманоидной фигуры. Высокий, мускулистый, с характерными рогами и хвостом – самый что ни на есть джинн. Только вот выглядел он не как сказочный персонаж, а как демон из Преисподней. Видел таких в легионах.
– Приветствую тебя, смертный, – произнес джинн низким баритоном. – Я Зар’Туул. За освобождение из заточения готов исполнить одно твое желание.
– Одно? – удивился я. – Не три?
Джинн кисло усмехнулся.
– Времена изменились, друг. Слишком много хитрецов научились втискивать в одно формальное желание сразу десяток разных просьб. «Хочу, чтобы все мои желания исполнялись» – и вот тебе бесконечный цикл. Да и в лампе я просидел не тысячу лет, а всего-то двадцать один год. Не настолько я щедрый, чтобы раздавать желания направо и налево.
– Ты же из Преисподней? – спросил я, с интересом разглядывая демона.
– Был из Преисподней, – мрачно поправил он. – Изгнан. А что?
Я коротко рассказал ему о судьбе его мира: о предательстве Люция, войне с демониаками, о Пекле и прорвавшихся оттуда тварях. Ну и о своей роли в этом. Правда, чтобы он поверил, пришлось ненадолго превратиться в Ааза.
– В твоих жилах на самом деле течет кровь Азмодана… – Лицо джинна потемнело. – И ты не врешь, на ложь у меня аллергия. А значит, мне больше некуда возвращаться, – тихо проговорил он. – Где, говоришь, сейчас демоны?
– На моем острове. Если хочешь, могу тебя взять с собой.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.