Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова Страница 3
- Доступен ознакомительный фрагмент
- Категория: Домоводство, Дом и семья / Развлечения
- Автор: А. Небесова
- Страниц: 4
- Добавлено: 2026-01-09 03:00:20
- Купить книгу
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова» бесплатно полную версию:"Как отличить флеш от стрита? Почему в бридже так важны ‘козыри’? Как не ‘прогореть’ в преферансе и когда стоит блефовать в покере?" – эти вопросы встают перед каждым, кто садится за карточный стол, будь то семейный вечер или серьезная игра.
Перед вами незаменимый гайд, который откроет мир популярных карточных игр от классики до современных хитов. Внутри вы найдете не только четкие и понятные правила самых распространенных игр (покер, бридж, преферанс, дурак, кинг и многие другие), но и ценные хитрости, стратегии и тактические приемы, которые помогут вам не просто играть, а играть на победу и получать удовольствие!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова читать онлайн бесплатно
Популярные карточные игры и их правила
Пасьянс
Пасьянс – это игра в карты для одного человека. Название произошло от французского patience – «терпение», хотя сама игра появилась, скорее всего, в Швеции. Первые упоминания о пасьянсе встречаются в документах конца XVIII в. Дэвид Парлетт, историк и исследователь настольных игр, предполагает, что сначала пасьянс раскладывали все же парой: каждый игрок использовал собственную карточную колоду.
Как и все настольные игры, пасьянс – это развлекательная игра. Вариантов этой игры множество, но их можно разделить на 2 группы:
1. Простые. Раскладываются быстро, иногда буквально за 5 минут. Некоторые – дольше, но чаще всего сходятся. В таких пасьянсах главное – терпение и немножко удачи. Это, к примеру, известная «Косынка». Также к простому пасьянсу относят «Часы», правила которого достаточно легкие, несмотря на то, что он не всегда сходится.
2. Сложные. Над ними можно сидеть часами и не добиться решения. Для того чтобы такие пасьянсы сошлись, важно внимание и умение просчитывать ходы наперед. Среди сложных популярны пасьянсы: «Паук», «Солитер», «Юкон».
В этой книге мы рассмотрим несколько видов пасьянса, а именно: «Косынку», «Паука» и «Часы».
Косынка
Косынка (известная и под названием Klondike) – это карточная игра, в которой необходимо разложить карты по мастям в порядке от туза до короля в четыре стопки («дома»). Играется одной колодой в 52 карты или колодой в 36 карт. Данный вид пасьянса раньше входил в стандартный комплект компьютерных игр Windows начиная с 3-ей версии.
Правила данного Пасьянса просты.
Разложите карты рубашкой вверх в семь стопок в порядке возрастания: в первой будет одна карта, во второй – две и так далее. Верхние карты каждой стопки откройте.
Оставшиеся карты положите над разложенными, в левый верхний угол поля. Это так называемый резерв. Поле справа над семью стопками предназначено для тузов, которые будут попадаться в процессе игры.
Желательно, чтобы при открытии карт хотя бы в одной из семи стопок сверху оказался туз. Если этого не происходит, можно перетасовать колоду и сделать расклад заново.
В правом верхнем углу поля карты раскладывайте по мастям в восходящем порядке – от туза и ниже. А карты из семи стопок располагайте в нисходящем порядке, чередуя масти: красная – черная и наоборот.
Переместите подходящие карты. Например, если у вас открыты пиковый валет и бубновая десятка, положите ее на валета. Тузы отправляйте в правую верхнюю часть игрового поля. Там масти тоже обычно чередуются: черная – красная, хотя на расклад это никак не влияет.
Откройте следующую за тузом карту в стопке. Если это, допустим, двойка и она совпадает мастью с тузом, то положите ее поверх него.
Когда варианты заканчиваются, на помощь приходит резервная колода. Снимайте с нее по одной карте. Если выпадет подходящая, переместите ее в нужную стопку.
Цель игры – открыть все карты в нижней части поля, поскольку без этого разложить пасьянс не получится. Если там образуется пустое место, на него можно переместить только короля или сложившуюся комбинацию карт с ним на вершине.
Резервную колоду можно использовать снова, когда в нижних стопках закончатся варианты действий.
Продолжайте игру, пока вместо семи нижних стопок на поле не останутся одни короли.
Паук
Паук – разновидность карточного пасьянса, который также входит в стандартные игры операционной системы Windows. Игра появилась в 1949 г., а ее название происходит от восьми ног паука, которые символизируют фундаментальные сваи, которые необходимо заполнить, чтобы выиграть.
Это сложный пасьянс и может сойтись не сразу. У «Паука» есть три варианта: с одной, двумя или четырьмя мастями. Обычно собирают две масти: не слишком простой, но и не особенно трудный расклад. Цель игры – разложить все карты по мастям в порядке убывания. В итоге нужно будет собрать несколько цепочек карт от короля до туза.
Для «Паука» на две масти понадобится четыре колоды по 52 карты. Подойдут разные сочетания мастей: например, пики и бубны, крести и черви. Главное, чтобы одна из них была красной, а вторая – черной. Из каждого набора достаньте только участвующие в игре карты: по 26 штук. Всего для игры нужно 104 карты.
У данного пасьянса есть несколько вариантов:
1. Пасьянс «Паук 2 масти» – классический пасьянс, только в нем используются 2 масти вместо привычных 4, а именно: пики и черви.
2. Пасьянс «Паук» с одной колодой – в нем используется 1 колода, обычно это пики.
3. Расслабленный «Паук» – не требует заполнения всех ячеек перед повторной раздачей.
4. «Паучок» – одна колода, расклад как в «Солитере» с 7 стопами от 1 до 7 карт в каждой.
5. «Блуждающий огонек» – карточная игра, изобретенная Джеффри Мотт-Смиттом. В нее играют так же, как и в «паучка», но отличие состоит в том, что в начале игры двадцать одна карта раскладывается в семь стопок по три карты в каждой, при этом только верхняя карта в каждой стопке лежит рубашкой вверх.
Помимо вышеперечисленных, существуют и другие варианты данного пасьянса.
Правила «Паука» сложнее, чем у «Косынки».
Перетасуйте все нужные карты, чтобы получилась одна большая колода.
Разложите карты рубашкой вверх в 10 стопок. В шесть из них с правой стороны отправьте по 5 карт, в оставшиеся четыре – по 6. Все, что осталось, – это резервная колода.
Выложите из нее по одной карте на каждую стопку рубашкой вниз.
Отложите резервную колоду в левый верхний угол игрового поля. Из нее вы будете доставать карты, если с имеющимися пасьянс сходиться не будет.
Карты одной масти нужно собрать в порядке убывания – от короля до туза. Готовую цепочку в виде стопки отправляют в правый верхний угол игрового пространства, это так называемый дом. Для этого двигайте открытые карты по полю, пытаясь разместить их в правильной последовательности.
При этом класть друг на друга можно карты разных мастей, от большей к меньшей. Как только поверх стопки остается закрытая карта, переворачивайте ее.
Двигайте уже наметившиеся последовательности на свободные места от карт, отправленных в дом. Если доступных ходов не осталось, добавляйте в каждую стопку по карте из резерва.
Брать резервные карты нельзя, если в ряду не хватает одной стопки. На это место поместите любую открытую карту.
Не забывайте убирать с поля готовые последовательности одной масти. Продолжайте игру, пока игровое пространство не освободится.
Часы
Часы – это редко сходящийся пасьянс, но, несмотря на это, у него очень простые правила, а сам процесс увлекательный. Карты лежат по кругу, образуя импровизированные часы, – отсюда и название. Цель игры – открыть все карты так, чтобы четыре короля обнаружились в последний момент. Если
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.