Хранитель подземелья - Сергей Восточный Страница 4
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Сергей Восточный
- Страниц: 59
- Добавлено: 2026-08-13 19:00:03
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Хранитель подземелья - Сергей Восточный краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Хранитель подземелья - Сергей Восточный» бесплатно полную версию:Я совершил преступление... в уличной схватке случайно убил человека... который, в прочем, это заслуживал. Теперь по решению «самого гуманного суда» я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... В процессе заключения что-то пошло не так и вместо урановых рудников, пыточных камер или лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья.
Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду с помощью скелетов-помощников, отбиваться от волн налётчиков-игроков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 уровня. У меня есть жажда мести... и сорок лет в запасе. Вы ещё не знаете с кем связались... Каждый раз входя в очередной данж задумайтесь — а вдруг его Хранитель это я?
Хранитель подземелья - Сергей Восточный читать онлайн бесплатно
Ведь даже сейчас мой доход от игры был вполне сравним с моей официальной зарплатой на работе. А иногда — даже превышал её. Этернум абсолютно официально и свободно позволял конвертировать игровую валюту в реальные деньги и обратно, удерживая за собой небольшой процент за транзакцию. Для многих это был не просто способ отдохнуть — это была работа. Лучшая работа в мире. И я был одним из тех, кто это понимал. Понимал и мечтал что однажды смогу сделать так же… Ведь если твой заработок от игры стабильно, в течение года, превышает средний доход по стране, ты вправе даже отказаться от официальной работы. И сделать своей работой Этернум.
Глава 2
Этернум
Я вернулся с работы, как обычно, около семнадцати.
Душ. Короткий перекус. И вот корпус капсулы с глухим шипением сомкнулся над моей головой. Щелчок.
Темнота.
Затем вспышка света.
Загрузочный экран Этернум…
Воздух в ущелье пах кровью.
Я присел за валуном, краем глаза следя за перемещением красных точек на карте. Наличие в группе следопыта — неоспоримый плюс. К нам двигались пятеро. Нет, четверо. Один отделился от группы и пошёл в сторону.
Зря.
Стоит только отклониться с проторенной тропы, и ты тут же попадёшь в радиус агра сильнейших мобов, которые тут обитают — кровавых королев с их свитой. Конечно можно их завалить, но это непросто… и для этого нужна подготовленная, грамотно составленная группа, а не заблудившийся игрок.
Так и есть. Прошло всего пару минут — и одинокая красная точка превратилась в череп. Спустя ещё несколько мгновений исчезла и вовсе.
Первый есть!
Я мысленно пометил: когда всё закончится, надо сходить к месту его смерти. Вдруг выпало что-то интересное?
— Гарп, у тебя пятый с фланга заходит, — голос Кота в наушниках звучал расслабленно, будто мы не в PvP-зоне, а на рыбалке. — Сейчас будет у тебя.
— Вижу, — отозвался я, перехватывая молот поудобнее. — Пусть идёт.
' Гарп « сокращённо от 'Гарпун», это ник моего персонажа. Воин восьмидесятого уровня. Необычный сет тяжёлых доспехов с усилением брони и критического удара. И моя гордость — редкий молот — «Молот горного короля». Я не удержался и ещё раз открыл окно с характеристиками своего оружия.
«Молот Горного Короля».
Редкость: Редкий
Тип: Дробящее
Требования:
Уровень: 75.
Сила: 112
Навык: «Владение дробящим оружием». Уровень 10.
Характеристики:
Урон: 185–310.
Сила: 80.
Ловкость: 40.
Эффекты:
«Гнев Горного Короля», пассивный: шанс оглушить врага на 2 сек, сила эффекта 145.
«Цепная молния» пассивный: при критическом ударе — 10 % шанс активировать цепную молнию. Урон от молнии сила*4. Количество целей 7. Урон каждой следующей цели на 30 % меньше чем предыдущей.
Сказка, а не молот. На рынке такой стоил очень дорого. Скажу проще — если переводить в реал то за год работы, отказавшись полностью от любых расходов, даже первой важности жилье, еда и так далее, я накоплю только на половину такого молота. Можно было, конечно, продать его… Но зачем? Это вложение которое в будущем может принести намного больше.
Даром, что я всю игру делал билд мечника и дробящее оружие не прокачивал. Получив молот, пришлось потратить все свободные очки навыков на пассивки для дробящего. Иначе бы просто не смог его использовать.
Но всё не зря. Молот был невероятно силён. И сейчас очередному «счастливчику» предстояло испытать это на собственной шкуре.
Я любил это чувство. За секунду до боя, когда время замедляется, сердце в предвкушении стучит быстрее, а пальцы сами находят идеальный хват. Десять лет в Этернуме. Десять лет прокачки, смертей, рейдов, бессонных ночей.
Десять лет. Целая жизнь.
Я помню свой первый день в игре. Как выбрал расу, как дрожащими руками создавал персонажа. Как впервые погрузившись в виртуальный мир, я вышел на поляну и увидел солнце. Настоящее солнце — яркое, живое, а не тусклые лампы в потолке убежища. Я тогда замер на месте и просто смотрел. Минуту. Две. Я стоял на краю елового леса, на большой и светлой поляне. В нос ударил аромат хвои — такой настоящий, что у меня закружилась голова. Яркие птицы, совсем не боясь появляющихся игроков, порхали вокруг, подлетали вплотную, садились на плечи.
Волшебный мир очаровывал.
С тех пор многое изменилось. Я сменил десятки билдов, сотни комплектов брони, тысячи видов оружия. Я умирал, воскресал, терял уровни и набирал их снова. Я видел, как распадались кланы и создавались новые. Я брал крепости, спасал принцесс, убивал злодеев. Раскрывал заговоры, ловил убийц, выслеживал преступников. Влюблялся… Игра позволяла даже это. Женские персонажи NPC на любой вкус, реализовывавшие любые фантазии… Я прожил здесь целую жизнь — виртуальную жизнь, которая изменила меня. Но очарование от мира стало только сильнее.
И это чувство — за секунду до боя, когда мир сжимается до точки, а всё лишнее исчезает, — оно не менялось никогда.
Я прислушался.
Из-за валуна доносились осторожные шаги.
Сейчас!
Я рванул вперёд. Разворот корпусом, уход вниз — пропускаю кривой клинок над головой — и бью древком в солнечное сплетение. Урон небольшой, но противник хрипло выдохнул открываясь. Молот ушёл вбок, крутанулся, и я вложил в удар всю силу.
Хруст.
Критический удар! Больше пяти сотен урона! Враг полетел на землю, покатившись через голову. Тут же попытался подняться.
У разбойника, примерно пятьдесят пятого уровня, коим и был мой противник, очков ХП не больше чем тысяча. И половины уже нет.
Не давая врагу подняться на ноги, я нанёс ещё один удар, в этот раз использовав умение.
«Сокрушающий удар»
Ещё три сотни ХП, как не бывало.
В добавок ещё и молния прокнула!
Бездыханное тело разбойника рухнуло в траву.
Вы убили игрока. Получено: 1120 опыта — оповестила Система.
Не густо, но хоть что-то. А учитывая, что нас в группе пятеро и опыт делится на всех поровну — то, даже, неплохо.
К тому же… Что это?
В траве, возле тела разбойника, валялся небольшой свёрток.
Я наклонился, поднимая его. Так… Немного ресурсов, три свитка бафа с защитой от ментального контроля, рецепт необычных сапог двадцатого уровня. Мелочь, но всё же приятно.
— Второй есть, — сказал я в эфир, убирая добытые вещи в инвентарь.
— Третий, — лениво вторила мне Вихра.
Я мельком глянул на её иконку в углу экрана — лучница-следопыт уже заняла позицию на скале.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.